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免费网游在2015年将达到70亿美元的规模
据著名的游戏和市场分析媒体DFC和LIve Gamer的调查,免费模式的网游在2015年将达到70亿美元的规模,而这将是09年数据的两倍。具体的数据表明目前在北美和欧洲运营的如《Free Realms》《MapleStory》等在09年的收入为8亿美元,而以此规模发展的话到2015年可能将达到30亿。
这他们的报告中,游戏用户正在逐渐喜欢免费下载和玩游戏,使用虚拟货币进行交易的模式。这样的结论是他们在对5000名玩家经过长达3-4个月进行调研后所得出来的结论。
同时他们拿七年以上的网游市场统计数据进行分析,其中包括了韩国、美国、日本、德国、越南和菲律宾等。
在他们对韩国人气最高的多款免费游戏的统计数据分析,总结出有超过10%的玩家下载了游戏之后会成为该游戏长期的消费群体,而相比Facebook这样的社交游戏玩家的忠实程度要高相当多,毕竟玩Facebook游戏的人许多都不是玩家,要让他们消费更不可能。
目前免费游戏市场的高速增长和良好的表现,推动了游戏制作商和出版商将视野进一步投到这一领域,毕竟未来的发展空间和潜力是非常巨大的。

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